Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui persepsi guru dan siswa tentang penggunaan aplikasi web Quizizz sebagai media pembelajaran. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif. Subjek penelitian ini adalah guru yang mengajar di kelas V yang berjumlah tiga orang dan sebagian siswa kelas V SDN Sondakan Surakarta yang berjumlah 26 orang.
Cara pengambilan data menggunakan tes (aplikasi quizizz) dan didapatkan hasil bahwa pada siklus I dan siklus II yaitu dari 47 mahasiswa, berdasarkan hasil tes yang dilakukan pada siklus I dapat diketahui bahwa 33 mahasiswa atau 70% dinyatakan tuntas belajar, sedangkan 14 mahasiswa atau 30% dinyatakan tidak tuntas dalam belajar dan pada siklus
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi User Experience (UX) dalam menggunakan Google Classroom (GC) dan Quizizz dalam proses belajaran Blended Learning.Analisis selepas Pelaksanaan. Kelas yang terlibat dalam penggunaan aplikasi Kahoot ini ialah kelas tingkatan 4S Yi yang terdiri daripada 53 orang pelajar. Pengajaran pada hari tersebut ialah berkenaan sistem bahasa dalam Bahasa Malaysia. Pada awalnya, saya menerangkan tentang penggunaan teknologi dalam pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas
3 Apa itu Quizizz? Quizizz adalah aplikasi pembelajaran GRATIS yang menyenangkan untuk memudahkan guru dalam memberikan kuis kepada para siswa. Fitur menarik dari Quizizz adalah: 1. Kecepatan siswa: Pertanyaan muncul di layar masing-masing siswa,
Salah satu cara pembelajaran abad ke 21 adalah dengan menggunakan media interaktif secara berkesan dalam sesi pembelajaran murid. Peranan guru sebagai fasilitator boleh dimaksimumkan dengan memfokuskan pembelajaran berpusatkan murid melalui penggunaan kuiz interaktif secara Online. Tutorial Cara Menggunakan Quizizz Melalui Quizz, guru dapat menjana kuiz mengikut topik yang diajar. Boleh…Berikut adalah panduan langkah demi langkah tentang cara menggunakan Quizizz AI dalam kelas: 1. Buat akun Quizizz AI dan masuk ke dashboard guru. 2. Klik “Buat Kuis Baru” untuk membuat kuis online. 3. Pilih jenis pertanyaan yang ingin Anda gunakan, seperti pilihan ganda, benar atau salah, atau menjodohkan.LKuzOz.